A passos bem lentos vou conseguindo migrar os personagens do STO da engine antiga do Openbor para a atual. O vilão especialmente convidado da vez é o famigerado Biohunter Silver. Ele está visualmente muito parecido com o da versão anterior, mas modifiquei bastante a A.I. do personagem. Agora a coisa complica mesmo é quando o life do vilão decai até o valor crítico (33%). Nessa condição ele adquire um novo ataque a distância, fica mais rápido, se recupera mais rápido dos ataques e passa a ter um golpe único no pós-queda (aquele movimento de perseguição nas extremidades da tela em que o personagem fica na mesma linha do player e manda uma disparada).
O ponto fraco continua sendo o mesmo: combate a curta distância e de preferência com combos.
To sentindo firmeza, tem até blog agora rsrs... meu blog é esse http://legendaryheroesmugen.blogspot.com.br/ onde o Jaspion mora.
ResponderExcluirPoxa, valeu cara! Sou frequentador do seu blog também.
ResponderExcluirMan meus parabéns excelente game ficou show de bola gostei muito
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